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        代碼整潔之道

           《代碼整潔之道》:細節之中自有天地,整潔成就卓越代碼盡管糟糕的代碼也能運行,但如果代碼不整潔,會使整個開發團隊泥足深陷,寫得不好的代碼每年都要耗費難以計數的時間和資源。然而這種情況并非無法避免。著名軟件專家RoberfC.Marlin在《代碼整潔之道》中為你呈現出了革命性的視野。Martin攜同ObjectMetltor公司的同事,從他們有關整潔代碼的最佳敏捷實踐中提煉出軟件技藝的價值觀,以饗讀者,讓你成為更優秀的程序員——只要你著手研讀《代碼整潔之道》。閱讀《代碼整潔之道》需要你做些什么呢?你將閱讀代碼——大量代碼。《代碼整潔之道》促使你思考代碼中何謂正確,何謂錯誤。更重要的是,《代碼整潔之道》將促使你重新評估自己的專業價值觀,以及對自己技藝的承諾。從《代碼整潔之道》中可以學到:好代碼和糟糕的代碼之間的區別:如何編寫好代碼,如何將糟糕的代碼轉化為好代碼:如何創建好名稱、好函數、好對象和好類;如何格式化代碼以實現其可讀性的最大化:如何在不妨礙代碼邏輯的前提下充分實現錯誤處理;如何進行單元測試和測試驅動開發。
        

        目錄

        
        第1章 整潔代碼 1
        1.1 要有代碼 2
        1.2 糟糕的代碼 2
        1.3 混亂的代價 3
        1.3.1 華麗新設計 4
        1.3.2 態度 4
        1.3.3 迷題 5
        1.3.4 整潔代碼的藝術 5
        1.3.5 什么是整潔代碼 6
        1.4 思想流派 10
        1.5 我們是作者 11
        1.6 童子軍軍規 12
        1.7 前傳與原則 12
        1.8 小結 12
        1.9 文獻 13

        第2章 有意義的命名 15 2.1 介紹 15 2.2 名副其實 16 2.3 避免誤導 17 2.4 做有意義的區分 18 2.5 使用讀得出來的名稱 19 2.6 使用可搜索的名稱 20 2.7 避免使用編碼 21 2.7.1 匈牙利語標記法 21 2.7.2 成員前綴 21 2.7.3 接口和實現 22 2.8 避免思維映射 22 2.9  類名 23 2.10 方法名 23 2.11 別扮可愛 23 2.12 每個概念對應一個詞 24 2.13 別用雙關語 24 2.14 使用解決方案領域名稱 25 2.15 使用源自所涉問題領域的名稱 25 2.16 添加有意義的語境 25 2.17 不要添加沒用的語境 27 2.18 最后的話 27

        第3章 函數 29 3.1 短小 32 3.2 只做一件事 33 3.3 每個函數一個抽象層級 34 3.4 switch語句 35 3.5 使用描述性的名稱 36 3.6 函數參數 37 3.6.1 一元函數的普遍形式 38 3.6.2 標識參數 38 3.6.3 二元函數 38 3.6.4 三元函數 39 3.6.5 參數對象 39 3.6.6 參數列表 40 3.6.7 動詞與關鍵字 40 3.7 無副作用 40 3.8 分隔指令與詢問 42 3.9 使用異常替代返回錯誤碼 42 3.9.1 抽離Try/Catch代碼塊 43 3.9.2 錯誤處理就是一件事 44 3.9.3 Error.java依賴磁鐵 44 3.10 別重復自己 44 3.11 結構化編程 45 3.12 如何寫出這樣的函數 45 3.13 小結 45 3.14 SetupTeardownIncluder程序 46 3.15 文獻 48

        第4章 注釋 49 4.1 注釋不能美化糟糕的代碼 50 4.2 用代碼來闡述 51 4.3 好注釋 51 4.3.1 法律信息 51 4.3.2 提供信息的注釋 51 4.3.3 對意圖的解釋 52 4.3.4 闡釋 53 4.3.5 警示 53 4.3.6 TODO注釋 54 4.3.7 放大 54 4.3.8 公共API中的Javadoc 55 4.4 壞注釋 55 4.4.1 喃喃自語 55 4.4.2 多余的注釋 56 4.4.3 誤導性注釋 58 4.4.4 循規式注釋 58 4.4.5 日志式注釋 59 4.4.6 廢話注釋 59 4.4.7 可怕的廢話 61 4.4.8 能用函數或變量時就別用注釋 62 4.4.9 位置標記 62 4.4.10 括號后面的注釋 62 4.4.11 歸屬與署名 63 4.4.12 注釋掉的代碼 63 4.4.13 HTML注釋 64 4.4.14 非本地信息 64 4.4.15 信息過多 65 4.4.16 不明顯的聯系 65 4.4.17 函數頭 66 4.4.18 非公共代碼中的Javadoc 66 4.4.19 范例 66 4.5 文獻 69

        第5章 格式 71 5.1 格式的目的 72 5.2 垂直格式 72 5.2.1 向報紙學習 73 5.2.2 概念間垂直方向上的區隔 73 5.2.3 垂直方向上的靠近 74 5.2.4 垂直距離 75 5.2.5 垂直順序 79 5.3 橫向格式 79 5.3.1 水平方向上的區隔與靠近 80 5.3.2 水平對齊 81 5.3.3 縮進 82 5.3.4 空范圍 84 5.4 團隊規則 84 5.5 鮑勃大叔的格式規則 85

        第6章 對象和數據結構 87 6.1 數據抽象 87 6.2 數據、對象的反對稱性 89 6.3 得墨忒耳律 91 6.3.1 火車失事 91 6.3.2 混雜 92 6.3.3 隱藏結構 92 6.4 數據傳送對象 93 6.5 小結 94 6.6 文獻 94

        第7章 錯誤處理 95 7.1 使用異常而非返回碼 96 7.2 先寫Try-Catch-Finally語句 97 7.3 使用不可控異常 98 7.4 給出異常發生的環境說明 99 7.5 依調用者需要定義異常類 99 7.6 定義常規流程 100 7.7 別返回null值 101 7.8 別傳遞null值 102 7.9 小結 103 7.10 文獻 104

        第8章 邊界 105 8.1 使用第三方代碼 106 8.2 瀏覽和學習邊界 107 8.3 學習log4j 108 8.4 學習性測試的好處不只是免費 110 8.5 使用尚不存在的代碼 110 8.6 整潔的邊界 111 8.7 文獻 112

        第9章 單元測試 113 9.1 TDD三定律 114 9.2 保持測試整潔 115 9.3 整潔的測試 116 9.3.1 面向特定領域的測試語言 118 9.3.2 雙重標準 119 9.4 每個測試一個斷言 121 9.5 F.I.R.S.T. 122 9.6 小結 123 9.7 文獻 124

        第10章 類 125 10.1 類的組織 126 10.2 類應該短小 126 10.2.1 單一權責原則 128 10.2.2 內聚 129 10.2.3 保持內聚性就會得到許多短小的類 130 10.3 為了修改而組織 136 10.4 文獻 139

        第11章 系統 141 11.1 如何建造一個城市 142 11.2 將系統的構造與使用分開 142 11.2.1 分解main 143 11.2.2 工廠 143 11.2.3 依賴注入 144 11.3 擴容 145 11.4 Java代理 148 11.5 純Java AOP框架 150 11.6 AspectJ的方面 152 11.7 測試驅動系統架構 153 11.8 優化決策 154 11.9 明智使用添加了可論證價值的標準 154 11.10 系統需要領域特定語言 154 11.11 小結 155 11.12 文獻 155

        第12章 迭進 157 12.1 通過迭進設計達到整潔目的 157 12.2 簡單設計規則1:運行所有測試 158 12.3 簡單設計規則2~4:重構 158 12.4 不可重復 159 12.5 表達力 161 12.6 盡可能少的類和方法 162 12.7 小結 162 12.8 文獻 162

        第13章 并發編程 163 13.1 為什么要并發 164 13.2 挑戰 165 13.3 并發防御原則 166 13.3.1 單一權責原則 166 13.3.2 推論:限制數據作用域 166 13.3.3 推論:使用數據復本 167 13.3.4 推論:線程應盡可能地獨立 167 13.4 了解Java庫 167 13.5 了解執行模型 168 13.5.1 生產者-消費者模型 169 13.5.2 讀者-作者模型 169 13.5.3 宴席哲學家 169 13.6 警惕同步方法之間的依賴 169 13.7 保持同步區域微小 170 13.8 很難編寫正確的關閉代碼 170 13.9 測試線程代碼 171 13.9.1 將偽失敗看作可能的線程問題 171 13.9.2 先使非線程代碼可工作 171 13.9.3 編寫可插拔的線程代碼 172 13.9.4 編寫可調整的線程代碼 172 13.9.5 運行多于處理器數量的線程 172 13.9.6 在不同平臺上運行 172 13.9.7 裝置試錯代碼 173 13.9.8 硬編碼 173 13.9.9 自動化 174 13.10 小結 175 13.11 文獻 175

        第14章 逐步改進 176 14.1 Args的實現 177 14.2 Args:草稿 183 14.2.1 所以我暫停了 195 14.2.2 漸進 195 14.3 字符串參數 197 14.4 小結 234

        第15章 JUnit內幕 235 15.1 JUnit框架 236 15.2 小結 249

        第16章 重構SerialDate 251 16.1 首先,讓它能工作 252 16.2 讓它做對 254 16.3 小結 266 16.4 文獻 267

        第17章 味道與啟發 269 17.1 注釋 270 17.2 環境 271 17.3 函數 271 17.4 一般性問題 272 17.5 Java 288 17.6 名稱 291 17.7 測試 294 17.8 小結 295 17.9 文獻 296

        附錄A 并發編程II 297 A.1 客戶端/服務器的例子 297 A.1.1 服務器 297 A.1.2 添加線程代碼 298 A.1.3 觀察服務器端 299 A.1.4 小結 301 A.2 執行的可能路徑 301 A.2.1 路徑數量 302 A.2.2 深入挖掘 303 A.2.3 小結 305 A.3 了解類庫 305 A.3.1 Executor框架 305 A.3.2 非鎖定的解決方案 306 A.3.3 非線程安全類 307 A.4 方法之間的依賴可能破壞并發代碼 308 A.4.1 容忍錯誤 309 A.4.2 基于客戶代碼的鎖定 309 A.4.3 基于服務端的鎖定 311 A.5 提升吞吐量 312 A.5.1 單線程條件下的吞吐量 313 A.5.2 多線程條件下的吞吐量 313 A.6 死鎖 314 A.6.1 互斥 315 A.6.2 上鎖及等待 315 A.6.3 無搶先機制 315 A.6.4 循環等待 315 A.6.5 不互斥 316 A.6.6 不上鎖及等待 316 A.6.7 滿足搶先機制 317 A.6.8 不做循環等待 317 A.7 測試多線程代碼 317 A.8 測試線程代碼的工具支持 320 A.9 小結 320 A.10 教程:完整代碼范例 321 A.10.1 客戶端/服務器非線程代碼 321 A.10.2 使用線程的客戶端/服務器代碼 324 附錄B org.jfree.date.SerialDate 327 結束語 389

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